home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ That for Windows 95 / That - For Windows 95.iso / ROTMSW / ROTM.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-08-02  |  41KB  |  983 lines

  1.                Rings of the Magi For Windows v1.2
  2.                Copyright 1995-1996 David Bollinger
  3.                        All Rights Reserved
  4.                    An MVP Software Production
  5.  
  6. This game is shareware.  You may freely try it.  If you like it or
  7. find it useful, then you must register with MVP Software.  To
  8. "register" a shareware game means to purchase it directly from the
  9. developer.  (Shareware games are evaluation versions only, which
  10. means you have the right to try them, but after trying them you must
  11. either register them with the author or delete them from your
  12. system.  It is unlikely that anyone will check up on you, so
  13. shareware works because of the honesty of users.)  When you register
  14. you will receive Rings of the Magi for Windows: Grand Master Edition,
  15. which includes all of the following additional features:
  16.  
  17.    * Over 8 times as many puzzles; 100 puzzles in all.
  18.    * Additional graphics; 3 times as much.
  19.    * New animations.
  20.    * Auto-solve feature. Stuck on a hard level? This is what
  21.      you need.
  22.    * Level editor. Create your own custom puzzles and stump
  23.      your friends.
  24.    * Bonus features, animations and options.
  25.    * Printed manual full of hints from the author.
  26.  
  27. To order, call MVP's 24-hour order hotline at 800-968-9684 or
  28. 616-831-7985.  Please have your Master Card or Visa ready when you
  29. call.  Or fill out the order form in this manual and fax it to
  30. 616-831-7982.  Make sure your credit card number and expiration date
  31. are legible.  Or if you prefer mail the order form and your check to:
  32. MVP Software, P.O. Box 888281, Grand Rapids, MI 49588.
  33.  
  34. The price is $19.95 plus shipping.  Shipping is $4.00 in the US,
  35. $5.00 to Canada, and $6.00 to everywhere else.  Michigan residents
  36. please add $1.44 sales tax.
  37.   
  38.                    How to Register Online and Receive
  39.     Rings of the Magi for Windows: Grand Master Edition Immediately!
  40.  
  41. MVP is pleased that Rings of the Magi for Windows: Grand Master
  42. Edition can now be registered online, with immediate download of the
  43. registered version.  This service is available to anyone who has
  44. access to the World Wide Web and has a Master Card or Visa.  To
  45. register Rings of the Magi online, set your web browser to
  46. http://www.mvpsoft.com.  Once you are connected, go to the Station
  47. Exchange.  There you may purchase Rings of the Magi for Windows:
  48. Grand Master Edition and download it immediately.  While you are
  49. there check out the other specials in the Station Exchange, as well
  50. as download any other MVP shareware game you want from our Web Page.
  51.  
  52.          Download All the Latest MVP Shareware Games FREE
  53.  
  54. If your favorite BBS doesn't have an MVP file section, then you may
  55. be missing some great shareware.  To get all the latest and greatest
  56. MVP shareware releases, call one of the leading boards listed below,
  57. and check out the FREE MVP file area.
  58.  
  59. In Grand Rapids, Michigan -- Ryan's Bar (616) 456-1845
  60. In Milwaukee, Wisconsin -- Exec-PC (414) 789-4360
  61. In New York, New York -- The Invention Factory (212) 274-8110
  62. In Boston, Massachusetts -- Channel 1 (617) 354-3230
  63. In Kansas City, Missouri -- Sound Advice (816) 436-8029
  64. In Palo Alto, California -- Space BBS (415) 323-4193
  65. In Reston, Virginia -- World Data Network (703) 620-8900
  66.  
  67. Even better, tell your favorite sysop about the MVP Distribution
  68. Network and how he can be assured of getting all of the latest MVP
  69. shareware hits as soon as they are released.  See the SYSOP.DOC file
  70. for details.
  71.  
  72.                       MVP is Now on CompuServe!
  73.  
  74. You can get all of the latest MVP shareware releases, and discuss
  75. MVP titles directly with the authors on MVP's new section on the
  76. world's largest online information network, CompuServe.  Just type
  77. GO MVPSOFT to get to our section!  If you are not a CompuServe
  78. member you are eligible to receive a FREE trial membership,
  79. including software and online time worth almost $55!  That's right,
  80. you get the CompuServe Information Manager software for DOS or
  81. Windows, which normally costs $29.95.  Plus you get a free first
  82. month of online access, worth $9.95.  And to top it off, you get a
  83. usage credit of $15 of additional online time.
  84.  
  85. To take advantage of this free trial membership to the largest
  86. online service in the world, call 800-848-8199.  Ask for rep 671.
  87. And then GO MVPSOFT and talk to the MVP team on CompuServe.
  88.  
  89.        MVP is Now on the Internet and the World Wide Web!
  90.  
  91. You can get all of the latest MVP shareware releases, find out news
  92. of future activities, and give feedback to MVP on the Internet.  To
  93. visit our new home page, just set your WWW browser to this URL:
  94.  
  95.                   http://www.mvpsoft.com
  96.  
  97. While there, you can see descriptions of all our releases, download
  98. the shareware versions with a click of your mouse button, and check
  99. out full color screen shots for all of our games.  Be sure to leave
  100. feedback telling us how you like our page!  
  101.  
  102. If you prefer using direct ftp to get our files, you can find them
  103. at the following sites:
  104.  
  105.                  ftp.mvpsoft.com
  106.                  ftp.uwp.edu/pub/msdos/games/mvp
  107.  
  108. Users accessing the last site on this list must include a dash in
  109. front of their email addresses for the password.  Without that
  110. dash the software won't give you access.
  111.  
  112. These sites also have many mirrors, so just look for a game site
  113. with an MVP directory, and you'll be assured of getting the best
  114. games around!
  115.  
  116.                        Ordering Information
  117.  
  118. Rings of the Magi for Windows: Grand Master Edition is available
  119. from the following authorized distributors:
  120.  
  121. In the United States:
  122. --------------------
  123. MVP Software
  124. P.O. Box 888281
  125. Grand Rapids, MI 49588-8281
  126. phone: 800-968-9684 or 616-931-7985, 24-hour order line only
  127.        (616) 831-7981 information, technical support, or orders.
  128. fax: (616) 831-7982
  129. order price: $19.95 plus $4.00 shipping in the US, $5.00 shipping to
  130. Canada, $6.00 shipping everywhere else.  Michigan residents please
  131. add $1.44 sales tax.
  132.  
  133. In Australia:
  134. ------------
  135. Budgetware
  136. 9 Albermarle St
  137. Newtown NSW 2042
  138. phone: (02) 519-4233          Fax: (02) 516-4236
  139. order price: $A30.00 (includes shipping)
  140.  
  141. In the United Kingdom:
  142. ---------------------
  143. Atlantic Coast Plc.
  144. Station Rd.
  145. Colyton, Devon, EX13 6HA
  146. phone: 1297 552222            Fax: 1297 553366
  147. order price: L20 (includes shipping and taxes)
  148. Dealers please enquire.
  149.  
  150. In Denmark and all of Scandanavia:
  151. ---------------------------------
  152. Pro-Soft
  153. Benloese Skel 4 G
  154. DK 4100 Ringsted
  155. phone: 53 61 90 42             Fax: 53 61 93 91
  156. order price: 145,00 kr. + VAT 25% + s/h 25,00
  157.  
  158. In Japan:
  159. --------
  160. P. & A. Company Ltd
  161. 1-3-6-2 Kamisunacho
  162. Tachikawa, Tokyo 190
  163. phone: 0425-35-9901         fax: 0425-35-9902
  164. order price: 3015 yen includes shipping and taxes
  165.  
  166. Germany, Austria, and Switzerland
  167. ---------------------------------
  168. Topware PD-Service GmbH
  169. Quadrat 0 3, 2
  170. 68161 Mannheim
  171. phone: (0621) 1 26 73 30       Fax: (0621) 1 26 73 33
  172. order price: 33 DM (includes taxes) plus 6 DM shipping
  173.  
  174. The Netherlands and Belgium
  175. ---------------------------
  176. CSD -- Computer Solutions Dorth
  177. Postbus 59
  178. NL-7213 ZH Gorssel
  179. THE NETHERLANDS
  180. phone: +31.575.494.545         Fax: +31.575.491.222
  181. order price: fl. 50,00 (includes VAT and shipping)
  182.  
  183. Italy
  184. -----
  185. Systems Comunicazioni srl
  186. via Olanda
  187. 6 - 20083 Gaggiano
  188. phone: (02) 9084 1814            Fax: (02) 9084 1682
  189. BBS: (02) 9084 1811
  190. order price: Lire 42.000 IVA inclusa
  191.  
  192. Spain
  193. -----
  194. Friendware S.L.
  195. C/ Miguel Angel, 6 2-5
  196. 28010 Madrid
  197. phone: (91) 308 34 46            Fax: (91) 308 52 97
  198. CIS: 100413,1667
  199. order price: 3.000 Pts
  200.  
  201.   Rings of the Magi for Windows: Grand Master Edition Order Form
  202.  
  203. Name _____________________________________________________________
  204.  
  205. Address __________________________________________________________
  206.  
  207. City _______________________________ State ______ ZIP ____________
  208.  
  209. Country (if outside USA) _________________________________________
  210.  
  211. Price of Rings of the Magi for Windows: Grand Master Edition $19.95
  212. Shipping and Handling (US)                                     4.00
  213. Shipping and Handling (Canada)                                 5.00
  214. Shipping and Handling (all other countries)                    6.00
  215. Michigan residents add sales tax                               1.44
  216.                                                               -----
  217. Make check payable to "MVP Software"        Total enclosed:  $
  218. Master Card/Visa information (credit card orders only)
  219. (Please note that we accept Master Card and Visa only.)
  220.  
  221. Card number __________________________________________
  222.  
  223. Expiration date ______________________________________
  224. ------------------------------------------------------------------
  225. Where did you get Rings of the Magi shareware version?
  226. Friend   CompuServe   AOL   MSN   Channel 1   Invention Factory
  227. Exec-PC   World Data Network   Ryan's Bar   Space BBS
  228. Sound Advice   MVP's Web Page (www.mvpsoft.com) disk distributor
  229. ------------------------------------------------------------------
  230. Send this order form and your check to:
  231.  
  232. MVP Software, 1035 Dallas S.E., Grand Rapids, MI  49507-1407
  233. Checks must be in US funds and drawn on a US or Canadian bank.
  234.  
  235. US or Canada 24-hour order line: 800-968-9684.
  236. Overseas 24-hour order line: 616-831-7985.
  237. Fax: 616-831-7982.
  238. Tech support and information: 616-831-7981.
  239.  
  240. ===- REQUIREMENTS -==============================================
  241.  
  242.    Rings of the Magi for Windows requires:
  243.  
  244.  - a 386 or faster IBM PC-compatible computer, a 486SX or
  245.    faster is strongly recommended
  246.  - Windows 3.x or Windows 95  (Windows 95 preferred)
  247.  - 1.5MB available memory (after loading Windows)
  248.  - A video display capable of running in 256-color display mode
  249.  - 3.5MB hard disk space
  250.  
  251.    (Rings of the Magi for Windows will optionally take advantage
  252. of Microsoft's WinG extension if it is installed.  WinG is an
  253. "add-on" for Windows 3.x that is designed to improve the graphics
  254. performance of Windows programs.  The WinG extension will
  255. significantly improve the performance of this game when running
  256. under Windows 3.x.)
  257.  
  258.  
  259. ===- INSTALLING THE SOFTWARE -===================================
  260.  
  261.    If you downloaded the software from an online service, a BBS
  262. or the internet, you have what is known as a "zip" file.  To
  263. install Rings of the Magi, first "unzip" this file to a temporary
  264. directory using Pkunzip 2.04 or later.  Then run Setup from
  265. Windows, which will install the software and create an icon on
  266. your Windows desktop.
  267.  
  268.  
  269. ===- THE STORY -=================================================
  270.  
  271.    In ages long past, the mystics of Ac`Rianed realized their
  272. powers were dwindling, and the art of the Magi was quickly being
  273. forgotten.  The life energy of their world, which fueled their
  274. magic, was slowly drained by some unknown, yet terrible force.
  275. The people of Ac`Rianed were wasting away, while the mystics felt
  276. powerless to protect them.
  277.  
  278.    Thus is was that the mystics came together and crafted their
  279. rings - a set of artifacts in which they could store their
  280. remaining power.  Each mystic fashioned a set of rings from a
  281. distinctive material, and whenever two or more of these similar
  282. rings were brought together, the power within them could be
  283. harnessed.  By separating the rings into different patterns and
  284. then reassembling them, different aspects of that power could be
  285. called upon.
  286.  
  287.    But it was not enough to simply store this power in the rings.
  288. New apprentices had to be trained, lest the secret of the rings
  289. be forgotten and the world fall into ruin.  Thus was created a
  290. special training board upon which novice users of the rings could
  291. safely practice their assembly.  Only by successfully completing
  292. this training can the apprentice hope to restore peace to
  293. Ac`Rianed, and command the Rings of the Magi...
  294.  
  295. ===- INTRO SEQUENCE -============================================
  296.  
  297.    When the program starts, an introduction and story sequence is
  298. displayed.  The intro/story consists of a number of short scenes,
  299. each of which remains on screen for a short while before
  300. advancing to the next scene.
  301.  
  302.    You may advance to the next scene more rapidly by pressing a
  303. key or clicking a mouse button.  You may also bypass the intro/
  304. story sequence completely by pressing the [Esc] key at any time.
  305.  
  306.    If you do not want the intro/story sequence displayed when the
  307. program starts, use the Show Intro option on the Preferences
  308. dialog to disable the intro.
  309.  
  310. ===- GETTING STARTED -===========================================
  311.  
  312. BEGINNING A GAME:
  313. -----------------
  314.    To start a new game, you may either select New from the Game
  315. Menu or press the play game button on the Graphical Menu.  The
  316. play game button will resume your current game if you have already
  317. started one, or start a new game if one is not yet in progress.
  318.  
  319.    To load a previously saved game select Open from the Game Menu.
  320.  
  321.    Once you have either started a new game or opened a previously
  322. saved game, you will be taken directly to the board selection
  323. screen where you may select one of the puzzles and begin playing.
  324.  
  325. SELECTING A BOARD:
  326. ------------------
  327.    The board selection screen allows you to choose which
  328. particular game board you wish to play (or edit).  You may play
  329. the boards in any order that you desire.  After successfully
  330. completing a board, the game will automatically select the next
  331. board for you when you return to the board selection screen;
  332. however, you may manually select a different board.
  333.  
  334.    In the upper left corner of the screen is the board preview
  335. display area, on which a miniature version of the game board is
  336. displayed.  As you select from among the game boards, this
  337. display will change to reflect the currently selected board.  If
  338. you have already solved the currently selected board at least
  339. once it will be surrounded by a glowing red border.  You may,
  340. however, replay a board that you have previously solved if you
  341. wish to attempt to improve your score on that board.
  342.  
  343.    Your current best score for this particular board is displayed
  344. just below the board preview display area, as well as your total
  345. score for the entire game.
  346.  
  347.    The number and name of the current board are displayed just to
  348. the right of the board preview display area.  You may select the
  349. next or previous game board within the current difficulty level
  350. by using the up/down buttons just below the board number display.
  351.  
  352.    The difficulty level may be changed by pressing one of the
  353. buttons located in the lower right corner labeled novice,
  354.  
  355. apprentice, journeyman, master and custom.
  356.  
  357.    Once you have selected the desired board, press the accept
  358. button to begin playing.  Or you may press the quit button to
  359. return to the main menu without playing the board.
  360.  
  361.    There are 100 boards in total, 25 in each of the first four
  362. difficulty levels.  (The shareware version contains 12 boards, 3
  363. in each of the first four difficulty levels).  Additionally, you
  364. may create your own custom boards within the custom difficulty
  365. level, or play custom boards created by other owners of Rings of
  366. the Magi: Grand Master Edition.
  367.  
  368. ===- HOW TO PLAY -===============================================
  369.  
  370. OBJECTIVE:
  371. ----------
  372.    The object of the game is to remove all of the colored rings
  373. from the game board.  Once all the rings have been removed from a
  374. particular board, that puzzle is completed and you may move on to
  375. the next puzzle.
  376.  
  377.    Rings are removed from the game board whenever two or more
  378. rings of the same color come into direct contact with one
  379. another.  The rings cannot be moved directly, but are affected by
  380. arrow buttons located throughout the game board.
  381.  
  382.    Arrow buttons indicate the direction in which they will exert
  383. their force.  When an arrow button is pressed, all the rings in
  384. the indicated row or column will move one step in the indicated
  385. direction, unless blocked or hidden behind a solid object.
  386.  
  387.    Ring movement may be blocked by a solid wooden game piece, or
  388. by an arrow button, or by another ring if that ring is itself
  389. blocked by some solid object.  Additionally, a ring may be
  390. blocked by the edge of the game board itself -- it is not
  391. possible to push a ring off the edge of the game board.
  392.  
  393. GAME BOARD LAYOUT:
  394. ------------------
  395.    The large playing area at the left of the screen is where the
  396. game actually takes place.  Upon this playing area you will see
  397. rings of various colors placed along side the arrow buttons in
  398. many different arrangements.  To move the rings, simply point to
  399. the desired arrow button and press the mouse button.
  400.  
  401.    In the upper right is the score display.  The board score is
  402. your current score for this board during this attempt to solve
  403. it.  The total score is your total score for all boards that you
  404. have solved so far.  The board name is a descriptive name
  405. describing the board you are currently playing -- the board name
  406. sometimes contains a clue about the challenge that you might face
  407. while solving this board.
  408.  
  409. undo - Pressing the undo button will restore the game board to
  410. the state it was in before the most recent ring movement.  Only
  411. the most recent movement can be undone.  If your score changed
  412.  
  413. during the most recent move, it is also restored to its previous
  414. value.
  415.  
  416. solve - Pressing the solve button allows you to view one of the
  417. possible solutions for this game board.  A bright green outline
  418. will surround the solve button while the solution is in progress.
  419. The game board will then be restarted and the arrow buttons will
  420. be automatically pressed to solve the board.  You may interrupt
  421. the solution at any time by pressing a mouse button or the [Esc]
  422. key.
  423.  
  424. restart - Pressing the restart button will restore the game board
  425. to its original configuration.  Your score will also be reset to
  426. the value it had when this board was selected.
  427.  
  428. cancel - Pressing the cancel button allows you to leave this game
  429. board without completing the puzzle.  A message window will pop
  430. up on screen asking if you wish to leave before solving the
  431. current board.  If you wish to resume play, select no.  If you
  432. wish to leave and return to the board selection screen, select
  433. yes.
  434.  
  435. SCORING:
  436. --------
  437.    Points are awarded as the rings are matched up and removed
  438. from the game board.  Additional points are awarded for
  439. simultaneously removing several rings with a single movement.
  440. The following table is an example of some scoring combinations:
  441.  
  442.     NUMBER OF RINGS
  443.     MATCHED/REMOVED        SCORE
  444.     ---------------        -----
  445.            2                 40
  446.            3                 90
  447.            4                160
  448.            5                250
  449.            6                360
  450.            .                 .
  451.            .                 .
  452.  
  453. RECOVERING FROM A BAD MOVE:
  454. ---------------------------
  455.    It is possible to move a ring or match up several rings in
  456. such a way as to make the game board impossible to solve.  If
  457. this happens you should immediately try "undo"-ing your last
  458. move.  If you do not undo that move, and continue playing, you
  459. may receive a warning message indicating that the game board
  460. cannot be solved.
  461.  
  462.    This message will only appear if the game board cannot be
  463. solved AND the "undo" version of the game board also cannot be
  464. solved.  This gives you the opportunity to correct the mistake
  465. yourself before receiving a warning.  The "Early Warning" game
  466. option on the Preferences dialog allows you to change this
  467. behavior.  With the Early Warning option on, you will receive
  468. the warning message as soon as the game board becomes unsolvable.
  469.  
  470.    If you receive this warning you will be asked if you wish to
  471. restart the board.  If you select yes the board will be reset to
  472. its initial state and you may try to solve it again.  If you
  473. select no the board will remain in its current state and you may
  474. continue to play the board as is, although it will not be
  475. possible to actually solve the puzzle.
  476.  
  477.    You may also restart the game manually at any time by pressing
  478. the restart button.
  479.  
  480. COMPLETING A BOARD:
  481. -------------------
  482.    Upon completion of each game board, one of the Mystics of
  483. Ac`Rianed will appear and deliver a message regarding your
  484. performance.  You may press any key or a mouse button to advance
  485. through this message more rapidly.
  486.  
  487.    Upon completion of each complete level of game boards, you
  488. will be awarded one of the symbolic finger rings which indicate
  489. the status of a Ring Master.  Once you have collected all four
  490. finger rings you will have truly earned the title Ring Master,
  491. and will receive yet another award.  You may then take your place
  492. among the other magi and command the Rings of the Magi, helping
  493. to restore peace to the people of Ac`Rianed.
  494.  
  495.    Congratulations!
  496.  
  497. HINTS AND TIPS:
  498. ---------------
  499.  - If you make a mistake, use the undo button right away!  If
  500.    you keep going without undo-ing your mistake you may not be
  501.    able to solve the board!
  502.  
  503.  - Take a good long look at the board before you begin moving
  504.    the rings.  Are there any "dead" areas into which you should
  505.    avoid moving the rings?
  506.  
  507.  - Try counting the number of rings of each color to help plan
  508.    your strategy.  For example, if there are five red rings on
  509.    the board, you'll know that you need to create both a three-
  510.    ring match and a two-ring match.
  511.  
  512.  - Sometimes you may need to delay matching some of the rings in
  513.    order to set up a situation in which you can first match the
  514.    other rings.  Plan ahead, and don't remove a ring that you
  515.    think you'll need later.
  516.  
  517.  - When pressing an arrow button, always check that you will be
  518.    moving only the rings that you intend to move.  This is
  519.    especially true with the 4-way arrow button.  Check in all
  520.    four directions to verify that it's safe to press this button.
  521.  
  522.  - If you just can't seem to solve a particular board, try
  523.    viewing the first portion of the solution by pressing the
  524.    solve button.  Perhaps it will suggest a new strategy to you.
  525.  
  526.  - Often, the first match is the most difficult.  Once the first
  527.    match has been accomplished the other matches are often much
  528.    easier.  For very difficult boards, try enabling the Partial
  529.  
  530.    Solve option, then press the solve button.  After the first
  531.    match, interrupt the solution by pressing a mouse button and
  532.    try to finish the board on your own.
  533.  
  534.  - Have you found the hidden game?  There is a stone frame which
  535.    surrounds the graphical menu - try pressing each of the stones
  536.    in the upper right corner, one of them is a secret button!
  537.  
  538. ===- THE MENUS -=================================================
  539.  
  540.   There are two menu systems in Rings of the Magi.  The menu bar
  541. at the top of the screen, and the Graphical Menu.  The menu bar
  542. is always visible and contains common commands and options which
  543. you may need to access at any time during your game.  The
  544. Graphical Menu is not available while a game is in progress, and
  545. presents you with various other commands which you may select
  546. while not in a game.
  547.  
  548. GRAPHICAL MENU:
  549. ---------------
  550.     To start a new game, you may either select New from the Game
  551. Menu or press the graphical play game button.  The play game
  552. button will resume your current game if you have already started
  553. one or start a new game if one is not yet in progress.
  554.  
  555.    The credits button allows you to view the names of those
  556. responsible for creating Rings of the Magi.
  557.  
  558.    The editor button allows you access to the custom board
  559. editor, where you may create your own custom puzzles.  In the
  560. shareware version of Rings of the Magi, the editor button is
  561. replaced by the ordering information button.
  562.  
  563.    The instructions button displays a short sequence of brief
  564. instructions describing game play and the functions of the
  565. various screens.  More extensive instructions are available
  566. within this help file.
  567.  
  568.    The high scores button will display the list of players who
  569. have achieved the highest scores to date.
  570.  
  571.    The exit button allows you to leave the program.  Note that
  572. there are numerous ways to leave the program, including this
  573. exit button, the Exit menu item on the Game Menu, the Ctrl-X
  574. shortcut, the system menu at the top left of the window, and the
  575. close button at the upper right of the window for users of
  576. Windows 95.
  577.  
  578. GAME MENU:
  579. ----------
  580.    The Game Menu allows you to start a new game, open a
  581. previously saved game, save the current game, quit the current
  582. game, resume a suspended game, or exit the program.  Note that
  583. not all options are available at all times.
  584.  
  585. New - Starts a new game and takes you immediately to the board
  586.   selection screen where you may select a board and begin
  587.   playing.
  588.  
  589. Open - Loads a previously saved game and takes you immediately
  590.   to the board selection screen where you may select a board and
  591.   begin playing.
  592.  
  593. Save - Saves your current game.  If you have not previously saved
  594.   your game you will be prompted to enter a filename.  If you
  595.   have previously saved your game it will be saved immediately
  596.   as the current filename.
  597.  
  598. Save As - Saves your current game, prompting you for a new
  599.   filename.
  600.  
  601. Quit - Leaves the current game and returns to the main menu.
  602.  
  603. Resume - If you have a game open but are not currently playing
  604.   it, this option allows you to continue playing the current
  605.   game.  You will be taken immediately to the board selection
  606.   screen where you may select a board and resume playing.
  607.  
  608. Exit - Exits Rings of the Magi.
  609.  
  610. WINDOW MENU:
  611. ------------
  612.    The Window Menu allows you to change the appearance of the
  613. game window. 
  614.  
  615. Small
  616. Medium
  617. Large
  618. Extra Large - Each of these options selects one of the preferred
  619.   resolutions for the game and centers the game window on the
  620.   screen.  These particular resolutions offer correct aspect
  621.   ratio as well as performance benefits.  You should choose a
  622.   resolution based on your Windows display resolution, the speed
  623.   of your computer and your personal preferences.
  624.  
  625.   (The author prefers the Large resolution in most cases - if
  626.    the computer is fast enough to support it.  Note that while
  627.    these resolutions are preferred, you are always free to
  628.    manually resize the game window to any size that you choose,
  629.    including maximizing it.  These predefined sizes are simply
  630.    for convenience, you are not limited to them.)
  631.  
  632. Fix Aspect - If you have manually resized the game window, it may
  633.   not be perfectly "square".  That is, it may be either too tall
  634.   or too wide, thus distorting the images.  Fix aspect will
  635.   correct this problem by adjusting the width and height of the
  636.   game window so that it is "square" without changing the total
  637.   screen area of the game window.
  638.  
  639. OPTIONS MENU:
  640. -------------
  641.    The Options Menu allows you to change various game settings
  642. and access optional features.
  643.  
  644.    The Music/Sound menu item allows you to select the type and
  645. volume of music and sound within the game.
  646.  
  647.    The Preferences menu item allows you to change the speed of
  648. the game, as well as enable or disable various additional
  649. features.
  650.  
  651.    The Clear High Scores menu item allows you to completely reset
  652. the high scores roster.  You will be prompted for confirmation
  653. before the roster is cleared.
  654.  
  655.    The Review Awards menu item allows you to see the awards that
  656. you've acquired so far.  Awards are given once you have completed
  657. all of the boards within a difficulty level, and when you have
  658. completed the entire game.  This menu item is only available if
  659. you have previously acquired at least one award.  It is also not
  660. available while a game is in progress.
  661.  
  662. MUSIC AND SOUND:
  663. ----------------
  664.    The Music and Sound dialog box allows you to turn music and
  665. sound effects on or off, as well as adjust their volume and
  666. optimize the music for your particular sound card.
  667.  
  668. Music - The check box allows you to turn the music on or off.
  669.   The volume slider allows you to adjust the volume of the music.
  670.  
  671. Sound - The check box allows you to turn the sound effects on or
  672.   off.  The volume slider allows you to adjust the volume of the
  673.   sound effects.
  674.  
  675. Optimize Music For - If you have a sound card which uses FM
  676.   synthesis to generate music, such as a SoundBlaster or
  677.   compatible, you may want to select the music which has been
  678.   optimized for FM synthesis sound cards.  If you have a sound
  679.   card which uses wavetable synthesis to generate music, such
  680.   as the AWE32, you may want to select the music which has been
  681.   optimized for General MIDI.  Simply select the type of music
  682.   which sounds best in your opinion with your sound card.
  683.  
  684. PREFERENCES:
  685. ------------
  686. General Options:
  687.  
  688. Show Intro - If this option is ON the introductory story sequence
  689.   will be shown when the game is started.  If this option is OFF
  690.   the story will be bypassed.  You may also advance through the
  691.   intro more rapidly by pressing a key or mouse button, or you
  692.   may bypass the entire story manually by pressing the [Esc] key
  693.   at any time during the intro.
  694.  
  695. Auto-Pause - If this option is ON the game will automatically
  696.   pause whenever the mouse cursor leaves the game area.  This may
  697.   reduce mouse flicker on some computers.  If this option is OFF
  698.   the game will not automatically pause as the mouse leaves the
  699.   game area.  (In either case, the game will still pause whenever
  700.   a menu is activated.)
  701.  
  702. Auto-Solve Speed - This slider controls the speed at which the
  703.   Auto-Solve feature solves the board.  Slide the control towards
  704.  
  705.   the turtle on the left for slower speeds, or towards the
  706.   gazelle on the right for faster speeds.
  707.  
  708. Custom Board Prefix - This is the first six letters of the
  709.   filename used to save and load custom boards which you have
  710.   created with the board editor.  The actual number of the board
  711.   is appended to this prefix to create the final filename.  By
  712.   default, the prefix is "CUSTOM", thus the boards you create
  713.   will be named CUSTOM01.BRD, CUSTOM02.BRD, etc.
  714.  
  715. Speed Options:
  716.  
  717.    The Speed Options trade quality of animation for speed of
  718. game play.  When these options are enabled they make the game
  719. quicker by reducing the amount of animation associated with some
  720. particular aspect of the game.
  721.  
  722.    Also note that if you are having trouble with the speed of
  723. the game in general, you may want to consider some of the options
  724. under the Window Menu, or see the Troubleshooting section.
  725.  
  726. Fast Menus - If this option is ON, the menu trap-door animation
  727.   on the Graphical Menu screen is reduced.
  728.  
  729. Fast Preview - If this option is ON, the board preview display
  730.   flipping animation on the board selection screen is reduced.
  731.  
  732. Fast Popups - If this option is ON, the magi pop-up messages
  733.   zooming animation on the playing board screen is reduced.
  734.  
  735. Fast Fades - If this option is ON, the animated transitions
  736.   between screens are reduced.
  737.  
  738. Fast Rings - If this option is ON, the rings movement animation
  739.   on the playing board screen is reduced.
  740.  
  741. Gameplay Options:
  742.  
  743. Yes/No Prompts - If this option is ON, you will be prompted
  744.   before certain actions, such as starting a new game if a game
  745.   is currently in progress, quitting a game while you are
  746.   currently attempting to solve it, and exiting the program.
  747.   If this option is OFF, the requested action will be performed
  748.   without prompting.
  749.  
  750. Solve Scoring - If this option is ON, you will accumulate points
  751.   when boards are solved by the Auto-Solve feature.
  752.  
  753. Partial Solve - If this option is ON, you will be allowed to
  754.   interrupt the Auto-Solve feature without restarting the game
  755.   board.  You may then finish solving the board manually.
  756.  
  757. Manual Pick - If this option is ON, then the next board will not
  758.   be automatically selected for you after completion of a board.
  759.   You must then select your next board manually.
  760.  
  761. Early Warning - If this option is ON, you will receive a warning
  762.   message immediately upon executing a move which leaves the
  763.  
  764.   board in an unsolvable state.  If you choose not to restart the
  765.   board, then be sure you undo your most recent move if you wish
  766.   to be able to solve this board.  If this option is OFF, you
  767.   will not receive this warning message until even an undo cannot
  768.   restore the board to a solvable state.
  769.  
  770. Extra Options:
  771.  
  772. Fireworks 1 - If this option is ON, additional animation will
  773.   occur whenever rings are matched and removed from the board.  A
  774.   small number of ring fragments will explode outwards around the
  775.   matched rings.
  776.  
  777. Fireworks 2 - If this option is ON, additional animation will
  778.   occur whenever rings are matched and removed from the board.  A
  779.   large number of round ring fragments will explode outwards
  780.   across the entire screen.
  781.  
  782.   (You may turn on/off either fireworks option individually, or
  783.    both options simultaneously.)
  784.  
  785. Silly Voice - If this option is ON, the magi which congratulates
  786.   you at the end of each successfully solved board will develop a
  787.   sweet tooth, and occasionally respond with a new message.
  788.  
  789. Magi Text - If this option is ON, the text of the magi's
  790.   congratulatory speech is displayed on screen.  (This option is
  791.   primarily intended for hearing-impaired players, and those
  792.   without sound cards.)
  793.  
  794. HELP MENU:
  795. ----------
  796.    The Help menu displays information about Rings of the Magi.
  797.  
  798. Contents - Displays the online help file.
  799.  
  800. About ROTM - Displays version and copyright information.
  801.  
  802. ===- THE EDITOR -================================================
  803.  
  804.    The board editor allows you to create your own game board
  805. layouts -- all without any programming knowledge required!
  806. Creating new game boards is as simple as using a paint program.
  807. Simply "paint" the game board with the desired game pieces, and
  808. then play it!  What you see is what you get!
  809.  
  810.    You must first select one of the custom boards that you wish
  811. to edit.  For more information on this process, see Selecting A
  812. Board above.  Notice that the score windows will contain the word
  813. editor to indicate that you are in edit mode.  You may only
  814. select among the boards within the custom difficulty level while
  815. in edit mode -- you cannot edit the original game boards that
  816. came with Rings of the Magi.
  817.  
  818. EDITOR LAYOUT:
  819. --------------
  820.    The large playing area at the left of the screen is where
  821. actual editing takes place.  It is on this game board grid that
  822. you may place the various game pieces in whatever arrangement
  823. you desire.
  824.  
  825.    In the upper right is the current object display.  This
  826. indicates which of the game piece objects is currently selected
  827. for use with the editor.
  828.  
  829.    Below the current object display is the selection area.  You
  830. may select one of the game piece objects by pointing to it within
  831. this area and pressing a mouse button.
  832.  
  833.    Below the selection area is the board name entry display.  You
  834. may create a distinctive name for your board by pointing to the
  835. entry window and pressing a mouse button.  A red cursor will
  836. appear, indicating that you may then type in a name from the
  837. keyboard.  Press [Enter], or click the mouse outside the entry
  838. window  to complete the process.
  839.  
  840.    The save button writes your new board to a file.  The exact
  841. filename is determined by the Custom Boards Prefix option on the
  842. Preferences dialog.  Make sure you save your edited board if you
  843. wish to be able to play it later.
  844.  
  845.    The play button allows you to try out your newly created board
  846. in "test" mode and check that the board plays how you expected.
  847. While playing in "test" mode, your total score will not be
  848. affected.
  849.  
  850.    The quit button will return you to the board selection screen.
  851.  
  852. EDITING TASKS:
  853. --------------
  854.    Editing a game board consists of first selecting a game piece,
  855. then placing that game piece on the game board.  The game boards
  856. within Rings of the Magi consist of twelve distinct game piece
  857. objects and areas of blank space.  There are six different
  858. colored rings, one solid piece, and five arrow buttons.
  859.  
  860.    These various objects are selected by pointing to the desired
  861. object in the selection area and pressing a mouse button.  The
  862. newly selected game piece will then be displayed as the current
  863. object and will remain the current object until a new one is
  864. selected.
  865.  
  866.    To place the current object on the game board, simply point to
  867. the grid cell where you would like to place it and press the left
  868. mouse button (LMB).  You may also continue to hold down the mouse
  869. button and drag the mouse to repeatedly place the object
  870. throughout the board.
  871.  
  872.    An alternative method for selection the current editing object
  873. is to use the right mouse button (RMB) to point to an object
  874. already on the game board and grab it for later use.  You may
  875.  
  876. then place it with the left mouse button as described above.
  877.  
  878.    Summary:
  879.  
  880.     LMB = PUT object  on  game board
  881.     RMB = GET object from game board
  882.  
  883. SOLUTION RECORDER:
  884. ------------------
  885.    You may record your own solution "scripts" for each of the
  886. custom boards that you create.  Once in record mode, the program
  887. will remember each of the moves that you perform in order to
  888. solve the current game board.  When you have finished recording,
  889. you may then press the solve button at any time to automatically
  890. solve your custom boards, just as it works with the original game
  891. boards.
  892.  
  893.    Record mode is activated by pressing Ctrl-R while playing a
  894. game board.  A bright red outline will surround the solve button
  895. while recording is in progress.
  896.  
  897.    You may cancel record mode by pressing Ctrl-R again.  Record
  898. mode is also cancelled if you press the solve,  restart or cancel
  899. buttons.
  900.  
  901.    You may use the undo button while recording - the move which
  902. you undid will not be recorded as part of your solution script.
  903.  
  904. ===- KEYBOARD SHORTCUTS -========================================
  905.  
  906.    There are keyboard equivalents for every button displayed on
  907. the screen.  Typically the shortcut key is the first letter of
  908. the button's label.
  909.  
  910.     For example, the shortcut key for the restart button on the
  911. game board screen is "R".  Pressing the "R" key will have exactly
  912. the same effect as clicking on the restart button with the mouse.
  913.  
  914.    Additionally, the [Enter] key is often used as an additional
  915. keyboard shortcut for buttons which are commonly pressed, or
  916. which confirm an action.  The [Esc] key is often used for buttons
  917. which are commonly used to cancel or quit an action.
  918.  
  919.    For example, the [Enter] key serves as a shortcut for the
  920. accept button on the board selection screen, while the [Esc] key
  921. serves as a shortcut for the quit button.
  922.  
  923. ===- TROUBLESHOOTING -===========================================
  924.  
  925. The game plays slowly on my computer:
  926.  
  927.  - Rings of the Magi runs best in 256 color display modes (also
  928.    known as 8-bit display modes).  If you have Windows configured
  929.    for a different display mode you may wish to try changing your
  930.    display settings.
  931.  - You may want to experiment with the various window sizes
  932.    available under the Window Menu to find one which might
  933.    perform better.
  934.  
  935.  - If you are using Windows 3.x, you can improve performance by
  936.    installing WinG.  Microsoft released WinG as an add-on for
  937.    Windows 3.x specifically to improve graphics performance, and
  938.    Rings of the Magi will take advantage of it if present.
  939.  - If you are running other programs in the background while
  940.    playing Rings of the Magi, try closing them - they may be
  941.    using up valuable system resources.
  942.  - You can speed up several specific aspects of the game by
  943.    enabling the Speed Options on the Preferences dialog.
  944.  
  945. When I run ROTM with other applications the colors go crazy:
  946.  
  947.  - In 256-color display modes, all running applications must
  948.    share the same set of 256 colors.  However, only one
  949.    application (the active application) has control of the color
  950.    palette at any one time - this may cause inactive
  951.    applications to look "funny", since they are forced to use
  952.    the "wrong" color palette.  An application should restore its
  953.    own colors once it is again activated.  If you are using 256-
  954.    color wallpaper it will be similarly affected by the changing
  955.    color palettes.
  956.  
  957. I hear no music, or cannot adjust the volume of the music:
  958.  
  959.  - ROTM may be unable to change the volume on some sound cards
  960.    with older driver software.  (The SoundBlaster AWE32 is one
  961.    such card.)  If this happens you will not be able to adjust
  962.    the music volume with the volume slider.  You might not hear
  963.    music at all if the volume is set low.  To solve this problem
  964.    you should acquire and install the latest driver software
  965.    from your sound card manufacturer.  (The SoundBlaster AWE32
  966.    will work correctly with ROTM if the latest driver software
  967.    is installed.)
  968.  
  969.  
  970. ===- CREDITS -===================================================
  971.  
  972. Design & Programming:          David Bollinger
  973.  
  974. Art & Animation:               Tom Marlin, Marlin Studios
  975.  
  976. Composer:                      David B. Schultz, DBS Music
  977.  
  978.  
  979. Voice of the Magi:             Dale Blackwood
  980. Producer:                      C. Steven Blackwood
  981. Publisher:                     MVP Software
  982.  
  983.